C.+MARCO+TEÓRICO

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 • Nuestro marco teórico se refleja en lo que ya sabemos, por ejemplo, la mayoría de los que juegan videojuegos son adolescentes, a éstos les gustan los juegos de acción y violencia. Así que como entrevistaremos a adolescentes de entre 16-17 años el resultado que esperamos es que a la mayor parte de encuestados responderá que se sienten mas atraídos hacia los videojuegos de acción. ======